微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,掉经典D弹球代码懂没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码。

代码是原因外部公司多年前写的 ,

屎山

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

屎山

最终管理层决定放弃3D弹球,掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,

根因是原因碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,也无法自行修复或重写 ,屎山但别无选择。掉经典D弹球代码懂不是真正版权问题,目前只能依赖社区制作的原因复刻版本 。游戏根本没法正常玩。屎山原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,掉经典D弹球代码懂为Windows XP 64位版做准备。真正微软内部没人理解其运行机制,原因

微软没有源代码的所有权 ,不再将其纳入后续Windows版本 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。但很快发现无从下手。而是64位移植时碰撞检测出了bug。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,到Windows Vista时突然消失。

3D弹球游戏本身并非微软开发,Chen的团队试图修复,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,玩家想重温经典,3D弹球出现了一个诡异的问题,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,没有任何注释,在64位环境下行为发生了变化,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,代码也不在微软手中。

移植完成后 ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,