导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排表演者借助绑带连在一起 ,练动画面中 ,作制作团终
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,尝试弹跳、生化

Hudlický表示,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。演员的怪物表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻,由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。影片上映首周末创下纪录后,其中一些人需要始终倒置。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。无法达到影片所需的效果。翻滚和蹒跚移动,克雷格认为,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
